Informatika szakterület: grafika és animáció szakágmagazin

Design verseny <! Értékes nyereményekért !>

Design verseny <! Értékes nyereményekért !>

A Hungarian Adobe User’s Group (HAUG) megrendezni első design versenyét, melyre két feladat (online és offline) elvégzésével lehet nevezni. Az első három helyezett értékes nyereményekben részesül, melyek összértéke közel 1,5 millió forint. A design verseny célja az ember-számítógép kapcsolatának bemutatása a design erejével, az élhetőbb, zöldebb jövőért.
Abode Flash - Autós játék saját kútfőből 2

Abode Flash - Autós játék saját kútfőből 2

Előzőleg elkészítettük az autónkat, illetve megoldottuk a mozgatását! Az autó méretét kicsinyítsük le a negyedére! Így elég helyünk lesz a színpadon, hogy megrajzoljuk a bólyákat! Rajzoljuk meg az akadályt. Készítsünk belőle moziklipet.        A moziklip második képkockájára rajzoljunk a bólyának egy másik állapotot, mintha a bólya felborult volna. Állítsuk meg mindkét...

Abode Flash - Autós játék saját kútfőből 1

Elérkezett az idő, hogy egy újabb játékot készítsünk el! Autós játék, két részben! Szórakoztató lesz, meg érdekes, tessék olvasni! Íme :      Ehhez, hogy elkészítsük már régebbi ismereteinkre is szükség lesz, név szerint : Moziklipek - Instance név Action script - Moziklipek tulajdonságainak beállítása Moziklip - Eseményrendszer Billentyűzet eseményeinek kezelése Alakzatok...

Abode Flash - Lövöldözős játék készítése

A mai nap egy újabb játék készítését mutatom meg nektek! Ezeket nagyon egyszerű elkészíteni, de mégis nagyon látványos!  A préda valahogy mozog a képernyőn, s ha a felhasználó rákattint, akkor a zsákmány meghal, hiszen a vadász lelőtte. Ennyi lenne az egész!   Nah lássuk a menetét :    Először készítsük el fegyverünk célkeresztjét. Ennek segítségével fogjuk lelőni a zsákmányt...

Abode Flash - Tenisz Játék készítése

Ebben a fejezetben egy egyszerű játékot készítünk el, ami még a régi tv játékokon is szerepelt. A játékban egy ütő segítségével a labdát vissza kell ütni. Ha a képernyő tetején megy ki a labda, akkor a játékos nyer, míg ha alul, akkor veszít. A játékot a gép ellen fogjuk játszani.   A mozi méretét állítsuk 300 x 320 -as méretűre, valamint rajzoljuk meg a játék helyszínét! A pálya szélét két...

Lightroom 3 - Bevezető

  Az Adobe nevet mindenki ismeri, aki kicsit is otthon van a számítógépes grafikák világában, a Photoshop nevet pedig a világon bárki ismeri, aki valaha is látott már számítógépet. A harmadik verziónál tartó Lightroom is a Creative Suite impozáns eleme, amely főleg a fotográfusoknak próbál hatékony eszközt nyújtani.

Abode Flash CS - Mozgatható nagyító

Nah hát akkor foglalkozzunk egy post erejéig egy nagyító effektussal , ugyanis a maszkolás segítségével érdekes effektusokat tudunk megjeleníteni. Nem csak nagyítót, akár mást is, de most ezt mutatom be  :             A mozgatható nagyító alapötlete az, hogy két képet használunk és csak azt a részletet mutatjuk a nagyobb képből, ahol a felhasználó a kis...

Abode Flash - Animált Gombok

Az Interneten gyakran találkozhatunk olyan gombokkal, amelyek az egér mozgatására valamilyen animációt játszanak le. Például, ha az egeret a gomb fölé visszük, akkor a gomb kivilágosodik, ha pedig levisszük róla újra besötédedik. A megvalósításhoz szükségünk lesz egy láthatatlan gombra, valamint azokra a moziklipekre, amelyek az egyes animációkat tartalmazzák.   nah lássuk miket is kell...

Abode Flash - Szövegek scrollozása ( görgetése )

Ha készítünk egy weblapot flashben, biztos vagyok benne hogy nem férünk el egy szövegdobozba! Viszont nem mindig jó hatalmas dobozokat készíteni! Ennek megoldására van, hogy a dobozban görgethessük a szöveget !    Dinamikus szöveg scrollozása szuper megoldás lehet és látványos is! Tessék :   

Abode Flash - Dinamikus egérkövető animációk

Visszatérünk egy kicsit az egérkövető animációhoz és elkészítünk pár érdekes dolgot gyakorlás képpen! Rajta: Készítsünk egy moziklipet, melynek a kockáin lesznek azok az alakzatok, amelyek a kurzort fogják követni. 

grafika és animáció legfrissebb bejegyzései

2011-08-08 18:24

A Hungarian Adobe User’s Group (HAUG) megrendezni első design versenyét, melyre két feladat (online és offline) elvégzésével lehet nevezni. Az első...

2011-07-10 10:53

Ahogy a bevezetőben már említettem a Lightroom 3-ban minden esetben az Importálás lesz az első feladatunk. Attól függetlenül, hogy éppen most...

2011-04-19 13:38

Előzőleg elkészítettük az autónkat, illetve megoldottuk a mozgatását! Az autó méretét kicsinyítsük le a negyedére! Így elég helyünk lesz a színpadon...

2011-04-13 07:49

Elérkezett az idő, hogy egy újabb játékot készítsünk el! Autós játék, két részben! Szórakoztató lesz, meg érdekes, tessék olvasni! Íme : ...

2011-03-30 12:25

A mai nap egy újabb játék készítését mutatom meg nektek! Ezeket nagyon egyszerű elkészíteni, de mégis nagyon látványos!  A préda valahogy mozog...

2011-03-21 21:20

Ebben a fejezetben egy egyszerű játékot készítünk el, ami még a régi tv játékokon is szerepelt. A játékban egy ütő segítségével a labdát vissza kell...

2011-03-20 15:02

  Az Adobe nevet mindenki ismeri, aki kicsit is otthon van a számítógépes grafikák világában, a Photoshop nevet pedig a világon bárki ismeri,...

2011-03-11 09:44

Nah hát akkor foglalkozzunk egy post erejéig egy nagyító effektussal , ugyanis a maszkolás segítségével érdekes effektusokat tudunk megjeleníteni....

2011-03-01 16:47

Az Interneten gyakran találkozhatunk olyan gombokkal, amelyek az egér mozgatására valamilyen animációt játszanak le. Például, ha az egeret a gomb...

2011-02-22 21:04

Ha készítünk egy weblapot flashben, biztos vagyok benne hogy nem férünk el egy szövegdobozba! Viszont nem mindig jó hatalmas dobozokat készíteni!...

2011-02-14 20:38

Visszatérünk egy kicsit az egérkövető animációhoz és elkészítünk pár érdekes dolgot gyakorlás képpen! Rajta: Készítsünk egy moziklipet, melynek a...

2011-02-09 15:53

Egy újabb kis játékot fogunk elkészíteni, azonban mostmár saját függvényt is írunk neki!   Kifestőjáték :  Készítsünk egy gombot és...

Szakmai védnök: